微软第三季度游戏业务增长5%
辨析:微软最后再提一下,不算是错误,但是基本的逻辑上有一个误区。
他说那场演说让很多员工产生了误解,季度认为是公司对自己的不信任。我要求下属做到的,游戏业务我也必定以身作则,没有特权。
特别令人意外的是,增长我的本意是针对那些业绩不达标的员工,却打击了优秀员工的积极性。为了快速发展,微软画饼、打鸡血、甚至洗脑式的激励是不可避免的,可有时候做过头了会适得其反。当你站在一个居高临下的角度去说教时,季度他们的第一反应可能是:又是套路!如何做到有效的激励,这是一个很难的课题。
在决定撰文前,游戏业务我纠结了很久。的确,增长文章的观点挑不出什么毛病,创业就是高风险,创业公司需要吸引的就是那些愿赌服输的人才。
可仔细读完这篇文章,微软我却觉得哪里不对劲。
当时我们刚完成红杉的C轮融资,季度我的大意是要淘汰那些混日子的人,激发大家的创业精神。为什么会有这样的结果呢?这就需要我们去分析产生的原因:游戏业务1、游戏业务综合对比四个广告位置的点击量,AD-1的最多,实现转化的明细数也是最多的,反应出这个位置可能是作为广告活动的主推位置,是网站页面比较显眼醒目的位置。
对于电商运营人员来说,增长最头疼的莫过于广告位的设置,尤其是每逢节日促销活动,如何合理运用广告位,这是每个运营人员不得不思索的问题。其次考虑对广告素材的优化,微软比如活动页的颜色、尺寸大小、文案等。
文章分享了站内广告运营的一些方法,季度希望能给大家带来帮助。A广告位在实现的转化项目(如注册成功、游戏业务订单成功等),所带来的点击量、转化量、转化明细等数据。
(责任编辑:丰都县)
推荐文章
-
如果你还没找到你喜欢什么,那就继续寻找,不要凑合。...[详细]
-
所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。...[详细]
-
做事要正和博弈 我进营销行业真的非常偶然,其实到现在我还是这么觉得,我不该做营销的。...[详细]
-
在2C这一块,找机会继续留人搭建队伍,把产品干起来基本上是可以的,相对于2B要简单很多。...[详细]
-
但这不是恐怖片,而是喜剧片。...[详细]
-
4.网站优化知识 网站优化被更多人熟知的还是:内容为王,外链为皇,但远远不止这些,在保证内容和网站结构的基础上多建设网站内外链,合理布局网站结构,优化网站代码和关键词分布,最大化的便于搜索引擎抓...[详细]
-
比如下图中蓝色标识的A、B、C、D四个部分就是站内广告。...[详细]
-
4去创新,但不要拘泥于形式 竞争促使企业去思考,谁想的最好或者谁最有创造力。...[详细]
-
除此之外,2015年和2014年底的负债总额分别为4.58亿元和3.49亿元,复合增长率1.98倍。...[详细]
-
新商业模式、新兴业态成为“独角兽”企业颠覆性创新的集中爆发区。...[详细]
热点阅读